Kami menyediakan program pembelajaran yang menarik untuk anak-anak mempelajari pengaturcaraan dan mengembangkan kemahiran mereka dalam menyelesaikan masalah serta berfikir secara kritis melalui sesi yang dikendalikan oleh pengajar yang berpengalaman.
Kami merangka sesi pembelajaran interaktif yang tertumpu pada memperkasakan minda muda dengan kemahiran masa depan. Anak-anak diajar untuk mencipta penyelesaian yang memberi kesan kepada dunia yang mereka diami, menggunakan teknik pengekodan dan STEAM sebagai asas.
Kami percaya bahawa konsep perlu ditunjukkan kepada anak-anak, bukan sekadar berbicara mengenainya. Dengan saiz kelas yang kecil, aktiviti yang praktikal, dan pendekatan pembelajaran berdasarkan pengalaman, anak-anak dapat terus terlibat dan belajar dengan lebih cepat!
Bagaimana kami menyediakan minda masa depan? Kami mencipta suasana yang merangsang minda berfokuskan pada penyampaian program dalam persekitaran yang sepenuhnya interaktif, intelektual, dan praktikal, bagi menjadikan proses pembelajaran lebih menarik pada generasi muda.
Tenaga pengajar kami memiliki kepakaran dalam merumus dan menetapkan objektif, sambil memupuk minda berorientasikan matlamat serta mencipta pengalaman yang benar-benar praktikal.
Kami menyediakan pelbagai pilihan kursus yang menghasilkan projek seperti Pembangunan Masjid melalui Minecraft, Aplikasi Terjemahan Arab dan Laman Web Ayat Al-Quran serta Pemodelan 3D dan Robotik.
Minggu 1: Belajar Abjad Jawi – Program interaktif pembelajaran abjad Jawi.
Minggu 2: Permainan Mengumpul Kebaikan – Permainan yang mempromosikan kebaikan dan kemurahan hati.
Minggu 3: Pengembaraan 5 Rukun Islam – Permainan interaktif menerokai lima rukun Islam.
Minggu 4: Belajar Doa Harian – Program interaktif untuk mempelajari doa harian dalam Islam.
Minggu 5: Mencipta Seni Islam – Program mencipta seni Islam menggunakan teknik abstraksi.
Minggu 6: Pameran Kaligrafi Islam – Memaparkan dan meneroka kaligrafi Islam.
Minggu 7: Mempelajari 25 Nama Nabi – Permainan untuk menghafal dan mengenali nama-nama nabi.
Minggu 8: Pengembaraan Rukun Iman – Pengalaman pembelajaran interaktif untuk memahami enam rukun Iman.
Minggu 9-11: Jejak Pelan Ramadan – Projek penyediaan untuk bulan suci Ramadan.
Minggu 12: Pembentangan Projek
Minggu 1: Membina Peringatan Islamik – Tingkatkan kemahiran ingatan dan pelajari tentang simbol Islam.
Minggu 2: Animasi Cerita Islamik – Pecahkan cerita Islamik kepada adegan dan animasi yang lebih kecil.
Minggu 3: Peringatan Waktu Solat – Kembangkan kesedaran dan ketepatan masa dalam solat harian.
Minggu 4: Permainan Kuiz Al-Quran – Galakkan pembelajaran tentang Al-Quran dan pemikiran algoritma.
Minggu 5: Kuiz Makanan Halal dan Haram – Libatkan kanak-kanak dalam mempelajari garis panduan pemakanan Islam.
Minggu 6: Permainan Simulasi Sadaqah – Ajar kanak-kanak tentang Sadaqah (sedekah sukarela) dalam Islam.
Minggu 7: Teka-teki: Edisi Islam – Belajar tentang budaya Islam melalui penyelesaian teka-teki.
Minggu 8: Kuiz Edisi Nabi – Memperkenalkan peranan penting dan ajaran nabi dalam Islam.
Minggu 9-11: Pengembaraan cerita Islamik – Mempromosikan pengetahuan Islam, pembangunan moral, kreativiti, empati, dan pemikiran kritis.
Minggu 12: Pembentangan Projek
Minggu 1: Simulasi Perjalanan Haji – Alami perjalanan maya Haji
Minggu 2: Permainan Kuiz Islam – Menguji pengetahuan tentang konsep dan sejarah Islam.
Minggu 3: Jejak Pelan Sifat Mahmudah – Galakkan melakukan dan menjejaki perbuatan baik.
Minggu 4: Kalendar & Bulan Islam – Fahami kalendar berasaskan lunar dan pelajari bulan Islam.
Minggu 5: Kisah Para Nabi – Mengambil pengajaran moral daripada kisah para nabi.
Minggu 6: Tertib Solat – Pelajari langkah dan pergerakan solat Islam.
Minggu 7: Buku Interaktif Cerita Islami – Terlibat dalam penceritaan interaktif kisah Islamik.
Minggu 8: Buku Mewarna Seni Islam – Terokai corak seni Islam dan reka bentuk kreatif.
Minggu 9-11: Membina Kad Imbas Memori Islam – Tingkatkan kemahiran ingatan dan penghayatan terhadap budaya Islam.
Minggu 12: Pembentangan Projek
Minggu 1: Kitaran Hayat Tumbuhan: Belajar pengomposan dan kitar semula dalam Minecraft.
Minggu 2: Pengomposan Mampan: Terokai penguraian dan pertumbuhan tumbuhan.
Minggu 3: Seni Bina Islam: Temui struktur masjid di Minecraft.
Minggu 4: Corak Bintang Geometrik: Reka bentuk geometri Islam dalam Minecraft.
Minggu 5: Pengembaraan Kisah Nabi: Mencari Asal Usul Nabi.
Minggu 6: Pencarian Etika Islam: Selesaikan cabaran etika yang sejajar dengan nilai Islam.
Minggu 7: Reka Bentuk Masjid Abstrak: Cipta struktur masjid yang unik dan abstrak.
Minggu 8: Mencari arah Kiblat: Gunakan logik untuk mencari arah kiblat.
Minggu 9-11 : Projek: Membina masjid besar yang diilhamkan oleh seni bina Islam.
Minggu 12: Pembentangan Projek: Pamerkan projek masjid yang telah siap.
Minggu 1: Penciptaan taman komuniti – Menekankan kepada nilai-nilai Islam terhadap penjagaan dan kerjasama alam sekitar.
Minggu 2: Cabaran Sedekah- Mempromosikan tindakan kebaikan dan kemurahan hati dalam Minecraft selaras dengan nilai Islam.
Minggu 3: Mengenal pasti corak menggunakan corak geometri Islam dalam Minecraft.
Minggu 4: Mengenal pasti fasa bulan dan kepentingannya dalam kalendar Islam.
Minggu 5: Meneroka pilihan makanan Halal melalui pasaran maya di Minecraft.
Minggu 6: Mempromosikan tanggungjawab alam sekitar melalui aktiviti seperti menanam pokok dan memulihara sumber.
Minggu 7: Mempelajari tata tertib Wuduk dalam Islam melalui simulasi maya di Minecraft.
Minggu 8: Memahami Sedekah dan agihan yang adil melalui Minecraft.
Minggu 9 -11 Projek: Membina taman Islam di Minecraft dengan kehijauan, bunga dan unsur simbolik yang subur.
Minggu 12: Pembentangan Projek
Minggu 1: Pasar Halal – Cipta pasaran maya dengan barangan halal dalam Minecraft.
Minggu 2: Pakaian Islamik – Sesuaikan watak Minecraft dengan pakaian Islamik.
Minggu 3: Meneroka Ciptaan Musim – Cipta landskap bermusim dalam Minecraft.
Minggu 4: Rekaan Sejadah – Reka sejadah maya dengan corak Islamik.
Minggu 5: Menyeimbangkan Kerja dan Ibadah – Belajar mengimbangi tugas harian dan kewajipan agama.
Minggu 6: Penyelesaian Konflik – Selesaikan konflik secara aman dalam komuniti maya.
Minggu 7: Algoritma Tertib Solat – Ikuti urutan yang ditetapkan untuk Solat dalam Minecraft.
Minggu 8: Algoritma Penjadualan Ramadhan – Urus aktiviti sepanjang Ramadan di Minecraft.
Minggu 9-11: Hiasan Hari Raya – Buat hiasan perayaan untuk perayaan Aidilfitri di Minecraft.
Minggu 12: Pembentangan Projek
Minggu 1 – Pengenalan (Aplikasi perbendaharaan kata Jawi)
Minggu 2 – Reka Bentuk Muka hadapan Skrin (Aplikasi Jadual)
Minggu 3 – Pengalihan Teks kepada Suara (Aplikasi Rukun Iman)
Minggu 4 – Penguraian dan Algoritma (Aplikasi Kuiz 5 rukun Islam)
Minggu 5 – Pengaturcaraan dipacu peristiwa (Jurnal Maya Islam)
Minggu 6 – Reka Butang, Bunyi dan Kanvas (aplikasi Pembelajaran Abjad Jawi)
Minggu 7 – Kanvas (Padankan Apl corak)
Minggu 8 – Fungsi Aplikasi (Tangkap Permainan Makanan Halal)
Minggu 9 – Aplikasi Kedudukan Solat
Minggu 10 – Projek: Aplikasi Terjemahan Arab (Bahagian 1 – Teks)
Minggu 11 – Projek: Aplikasi Terjemahan Arab (Bahagian 2 – Ucapan)
Minggu 12 – Pembentangan Projek
Minggu 1: Pemain Buku Audio Islami – Belajar dan membaca ayat-ayat al-Quran.
Minggu 2- 5: Pengajian Al-Quran – Fahami ayat-ayat Al-Quran pilihan (Al-Fatihah – Al-Falaq – Al-Ikhlas – An-Nas)
Minggu 6: Nama 25 Nabi – Aplikasi untuk mempelajari dan menguji pengetahuan 25 Nabi.
Minggu 7: Nama 7 Malaikat – Aplikasi untuk mempelajari dan menguji pengetahuan 7 Malaikat.
Minggu 8: Permainan Etika baik – Aplikasi untuk membuat pilihan beretika sejajar dengan nilai Islam.
Minggu 9 – 11: Projek Pembangunan Aplikasi – Reka bentuk, atur cara, ujian dan perhalusi aplikasi
Minggu 12: Pembentangan Projek
Minggu 1 – 5: Aplikasi Interaktif Kisah Nabi – Reka dan bangunkan aplikasi interaktif tentang kisah Nabi yang berbeza menggunakan Pencipta Aplikasi MIT (Nabi Nuh- Nabi Ibrahim – Nabi Musa – Nabi Isa)
Minggu 6 – 8: Aplikasi Sepadan – Reka dan bangunkan aplikasi yang membolehkan kanak-kanak memadankan dua (doa) dengan terjemahan atau tujuan yang sepadan.
Minggu 9 – 11: Projek Pembangunan Aplikasi – Reka bentuk, atur cara, uji dan perhalusi aplikasi interaktif dan padanan dua menggunakan MIT App Inventor.
Minggu 12: Pembentangan Projek
Minggu 1: Membina Laman Web Ayat Al-Quran
Objektif: Ajar anak-anak cara membuat laman web mudah yang memaparkan ayat-ayat al-Quran terpilih.
Minggu 2: Laman Web Kaligrafi Islam
Objektif: Memperkenalkan kanak-kanak kepada seni kaligrafi Islam dan mengajar mereka cara membuat laman web yang mempamerkan gaya kaligrafi yang berbeza.
Minggu 3: Jelajah Masjid Maya
Objektif: Membimbing kanak-kanak dalam membina lawatan maya masjid-masjid terkenal di seluruh dunia. T
Minggu 4: Blog Cerita Islam
Objektif: Galakkan kanak-kanak membuat blog menggunakan HTML di mana mereka boleh menulis dan berkongsi cerita, akhlak dan pengajaran Islamik.
Minggu 5: Laman Web Podcast Bercerita Islam
Objektif: Ajar anak-anak cara membuat tapak web khusus untuk podcast bercerita Islamik.
Minggu 6: Buku Mewarna Seni Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak mencipta buku pewarna HTML interaktif yang memaparkan corak seni Islam.
Minggu 7 : Laman Web Waktu Solat
Objektif: Projek ini bertujuan untuk menyediakan antara muka mesra pengguna yang menunjukkan waktu solat lima waktu.
Minggu 8: Persembahan multimedia tentang nilai-nilai Islam.
Objektif: Objektif projek ini adalah untuk membantu kanak-kanak mencipta persembahan multimedia interaktif menggunakan Python yang menonjolkan pelbagai nilai Islam dan kepentingannya.
Minggu 9: Cipta penjana sebut harga Islamik.
Objektif: Objektif projek ini adalah untuk mencipta program Python interaktif yang menjana petikan Islam secara rawak dan memaparkannya kepada kanak-kanak.
Minggu 10: Buat Halaman Web peringatan waktu Solat.
Objektif: Objektif projek ini adalah untuk mencipta program Python yang berfungsi sebagai peringatan waktu solat bagi umat Islam.
Minggu 11: Laman Web Masjid
Objektif: Objektif projek ini adalah untuk mencipta laman web Masjid yang ringkas dan interaktif yang direka khusus untuk kanak-kanak menggunakan HTML, CSS dan Python.
Minggu 12: Pembentangan Projek
Minggu 1: Kalkulator Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak mencipta program Python yang melakukan operasi asas aritmetik (tambah, tolak, darab, bahagi) dengan sentuhan Islamik.
Minggu 2: Kad Imbas Kosa Kata Islam
Objektif: Bimbing kanak-kanak dalam membangunkan program Python yang memaparkan perkataan Inggeris dan terjemahan bahasa Arab yang sepadan dengan konsep atau istilah Islam.
Minggu 3: Penjana Buku Cerita Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak mencipta program Python yang menghasilkan cerpen rawak dengan akhlak atau pengajaran Islam.
Minggu 4: Pemasa Kira detik Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak membangunkan program Python yang mengira hari, jam dan minit untuk acara atau majlis Islam yang penting, seperti Aidilfitri atau permulaan Ramadan.
Minggu 5: Penjana Petikan Islam
Objektif: Bimbing kanak-kanak dalam mencipta program Python yang menghasilkan petikan atau ayat Islam secara rawak.
Minggu 6: Pembantu Kuiz Islam
Objektif: Membimbing kanak-kanak dalam membangunkan program Python yang membantu dalam belajar untuk kuiz atau peperiksaan Islam.
Minggu 7: Kalendar Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak membina program Python yang menjana kalendar Islam.
Minggu 8: Penjejak Derma Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak dalam membangunkan program Python yang membantu mengesan sumbangan peribadi yang dibuat kepada badan amal Islam atau projek komuniti.
Minggu 9 (Projek 1): Program Peringatan Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak mencipta program Python yang berfungsi sebagai peringatan untuk acara atau amalan Islam yang penting.
Minggu 10 (Projek 2): Permainan Carian Perkataan Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak membangunkan program Python yang menghasilkan teka-teki carian perkataan dengan perkataan bertema Islam.
Minggu 11 (Projek 3): Carian Ayat Al-Quran
Objektif: Bimbing kanak-kanak dalam mencipta program Python yang membolehkan pengguna mencari ayat atau kata kunci tertentu dalam Al-Quran.
Minggu 12: Pembentangan Projek
Minggu 1: Laman Web Cerita Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak membina laman web blog di mana mereka boleh berkongsi dan menulis cerita berdasarkan tema Islam atau pengajaran moral.
Minggu 2: Mutiara Kata Islam
Objektif: Bimbing kanak-kanak dalam mencipta halaman web yang menghasilkan petikan atau ayat Islam secara rawak.
Minggu 3: Platform Perkongsian Petikan Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak membina platform web di mana pengguna boleh berkongsi dan menemui petikan, renungan atau cerpen Islamik.
Minggu 4: Laman Web Pendaftaran Acara Islam
Objektif: Bimbing kanak-kanak dalam membangunkan tapak web yang membolehkan pengguna mendaftar untuk acara, persidangan atau bengkel Islamik.
Minggu 5: Portal Sumber Pendidikan Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak membina portal web komprehensif yang menyediakan sumber pendidikan yang berkaitan dengan Islam, seperti artikel, video, kuiz dan bahan yang boleh dimuat turun.
Minggu 6: Pemain Audio Islamik
Objektif: Bimbing kanak-kanak dalam membangunkan pemain audio berasaskan web yang menstrim atau memainkan kuliah Islam, bacaan atau nasyid (lagu Islamik).
Minggu 7: Galeri Seni Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak membuat tapak web yang mempamerkan seni, kaligrafi dan corak Islam.
Minggu 8: Penjejak Derma Amal Islami
Objektif: Membantu kanak-kanak dalam membangunkan penjejak derma berasaskan web yang membolehkan pengguna menderma kepada badan amal Islam dan menjejaki sumbangan mereka.
Minggu 9 (Projek 1): Pasar Amal Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak mencipta platform web di mana pengguna boleh membeli dan menjual kraf, karya seni atau produk Islam buatan tangan.
Minggu 10 (Projek 2): Jelajah Maya Islam
Objektif: Membantu kanak-kanak membina tapak web yang menawarkan lawatan maya ke mercu tanda Islam yang penting, seperti masjid atau tapak bersejarah.
Minggu 11 (Projek 3): Aplikasi Pembelajaran Bahasa Islam
Objektif: Bimbing kanak-kanak dalam membangunkan aplikasi berasaskan web yang mengajar kosa kata dan frasa bahasa Arab asas.
Minggu 12: Pembentangan Projek
Melabur dalam yang terbaik untuk anak anda dan memperkasakan generasi masa depan kita dengan kemahiran masa depan.
HANTAR PERTANYAAN ANDA
Wakil kami akan menghubungi anda dalam masa 48 jam. Sebagai alternatif, anda juga boleh whatsapp kami di 017-870 5113.
From coding apps and websites to developing exciting games and creating fun experiments, iTrainKids offers the most creative hands-on ways for children to learn all about science and technology
Copyright © 2019 iTrain Kids Sdn Bhd (1159500-P). All Rights Reserved.